对于家园系统的形态应该如何设计,谈衍费了点心思,想了一阵子
如果熟练了整个ui界面,还能够自定义各个功能卷轴,自己设置放在哪里比较顺手
在视野边缘,会有一个拉环,熟练的玩家甚至能将一圈的拉环拉出一种节奏
卷轴式的任务列表,底色的透明度可以由玩家自由调节
一开始谈衍想着,如果说家园系统也用类似卷轴模样的设计,在保持战国行的ui风格的同时,那么要再做出新意就得从细节处入手了
对于家园系统的形态应该如何设计,谈衍费了点心思,想了一阵子
综漫群聊,世界毁灭了才让我来?:第50章,所以你同意了对吗?你同意 发表于 2023-10-01 12:06:58如果熟练了整个ui界面,还能够自定义各个功能卷轴,自己设置放在哪里比较顺手
斗罗穿越霍雨浩开局拜师药老笔趣阁:第541章 为虎作伥,亦有取死之道!(二 发表于 2024-04-23 00:00:00在视野边缘,会有一个拉环,熟练的玩家甚至能将一圈的拉环拉出一种节奏
食戟之少年厨神:第五十四章 无题 发表于 2021-06-19 10:22:44卷轴式的任务列表,底色的透明度可以由玩家自由调节
夜玄:第3298章 僵局! 发表于 2024-05-13 00:00:00一开始谈衍想着,如果说家园系统也用类似卷轴模样的设计,在保持战国行的ui风格的同时,那么要再做出新意就得从细节处入手了
乡村艳事:348章 真武七截剑 发表于 2017-04-03 00:00:00